Pour cette édition, retour au tracé de 2005. Le passage dans "la plaine" n'est plus possible, le parcours retrouve son tracé d'origine, majoritairement sur route. Pointes proscrites donc ! Privilégier des trails voire simplement des runnings. Sur l'onglet parcours, les infos sont à jour avec ces "nouveaux" parcours (pour ceux qui n'étaient pas là il y a 12 ans ou plus !)

De plus, Didier me charge de vous dire aussi qu'un pizzaiolo (habitant de Vandrimare) sera présent sur place le jour de la course dès 9h00 et que d'expérience ses pizzas sont très bonnes, si vous êtes intéressés... N'hésitez pas à passer commande très tôt !

Voici le descriptif des parcours concoctés par Didier !

Contrairement aux 11 années précédentes, la course de Vandrimare n'est plus un 100% cross mais retourne sur son ancien tracé :
un parcours majoritairement sur route avec quelques chemins (2000m de route et 830m de chemins pour la grande boucle).

Didier, ainsi que l'a indiqué Philippe lors de la course d'Alizay, recommande vivement l'usage de trails !

Les 3 plus longs tracés :
  • le "3km" de 3370m ;
  • le "5km" de 6200m ;
  • le "10km" de 9340m,
empruntent différents éléments de parcours (voir les tracés de ces éléments, en image, ci-dessous) :
  • la grande boucle, tracée en rouge sur les plans des parcours ;
  • le départ du 3km et du 5km, de la ligne de départ vers le "point R", tracé en bleu sur les plans des parcours ;
  • le retour vers la ligne d'arrivée, tracé en vert sur les plans des parcours ;
  • le départ du 10km, 1 tour du terrain de foot + le tronçon vers le "point R", tracé en jaune sur les plans des parcours.

En fonction de la catégorie et de l'heure de départ, voici les parcours (vous pouvez télécharger directement le document de Didier) :
  • 9h30
    • Cadet Garçon, Junior Espoir Femme, Senior Femme, Master F1, F2, F3, H3 et H4 :    6200 m :
      • le départ du 3km et du 5km +
      • une 1ère grande boucle +
      • une 2ème grande boucle +
      • le retour vers la ligne d'arrivée.

    • Minime Garçon, Cadet Fille :    3370 m :
      • le départ du 3km et du 5km +
      • une seule grande boucle +
      • le retour vers la ligne d'arrivée.
  • 10h00 (voir les tracés, en image, ci-dessous)
    • Poussin Fille :    800 m    (2 tours et demi du terrain de foot)
    • Benjamin Fille et Poussin Garçon :    1240 m    (2 grands tours (terrain de foot et patûre annexe))
    • Minime Fille et Benjamin Garçon :    1560 m    (1 tour terrain de foot et 2 grands tours))

  • 10h15
    • Moustique :    325 m    (tour du terrain de foot)
    • Biberon :    125 m    (portion du tour du terrain de foot)

  • 10h30
    • Junior/Espoir H, Senior F et H, Master F1, F2 , F3, H1, H2, et H3 :    9340 m    ( 
      • le départ du 10km +
      • une 1ère grande boucle +
      • une 2ème grande boucle +
      • une 3ème grande boucle +
      • le retour vers la ligne d'arrivée.



Tracés des parcours :

Pour visualiser les tracés en plus grand, vous pouvez cliquer sur chacune des images.

Tracés des arrivés et départs au point R : le départ du 3km et du 5km,   le retour vers la ligne d'arrivée,   le départ du 10km





Tracé de la grande boucle : 2830 m

Descriptif de la grande boucle :

  • début de la boucle au "point R" ;
  • rue des Gournets, jusqu’à la pointe sud de la commune ;
  • remontée par la rue des Bruyères des Gournets, passage par le carrefour de la Liberté ;
  • remontée de la rue du Fayel ;
  • puis virage à droite sur la rue de la Haute Côte ;
  • puis virage à droite pour prendre un chemin de terre qui nous ramène au "point R" (juste en haut de la mémorable côte dans le bois)...



Poussin Fille :    800 m    (2 tours et demi du terrain de foot)



Benjamin Fille et Poussin Garçon :    1240 m    (2 grands tours (terrain de foot et patûre annexe))



Minime Fille et Benjamin Garçon :    1560 m    (1 tour terrain de foot et 2 grands tours))

Commodités concernant la course de Vandrimare

Stationnement sur le parking de la salle socio-culturelle et le long des rues aux alentours. Il y a des interdictions de stationnement à bien respecter pour laisser le passage aux coureurs.
Inscriptions, changes et podiums dans la salle socio-culturelle de Vandrimare. Départs et arrivées aux abords sur le stade.
WC de la salle socio-culturelle.
Une équipe de secouristes est présente sur place.
Pas de ravitaillement en course, la distance n'étant pas supérieure à 10 km.
Boisson chaude et ravitaillement de fin de course sont gracieusement offerts à tous les participants.
Douches possibles dans la salle socio-culturelle.

Les infos pratiques de la course

En attendant de compléter cette partie, je vous invite à consulter la page d'informations du 31ème Challenge concernant cette course..
Pour vous rendre sur le lieu des courses, suivre le fléchage "flèches rouges (CROSS)" depuis le centre de Vandrimare ou bien arriver par le rond-point à la sortie de Charleval (direction déchetterie).
Voici un plan :

Le déroulé de la course